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GAQM Certified Scrum Master (CSM) (CSM-001日本語版) - CSM-001日本語 Exam Practice Test
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Total 119 questions
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Question 1
正誤問題:スプリント計画は、2つの4時間のセッションに分割された1日のタイムボックス会議ですか。
A.
本当
B.
偽
Discussion
0
Correct Answer:
A
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Question 2
スクラムによると、チームがスプリント活動を計画するための時間は、どの時間単位で表されますか?
A.
月
B.
時間
C.
分
D.
数週間
Discussion
0
Correct Answer:
B
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Question 3
以下のステートメントのうち、スプリントレトロスペクティブの主な目的を最もよく表しているのはどれですか?
A.
Sprint Retrospectiveの主な目的は、プロダクトオーナーにフィードバックを提供することです。
B.
Sprint Retrospectiveの主な目的は、Sprintでより適切に機能する方法を推奨することです。
C.
スプリントレトロスペクティブの主な目的は、スプリントの何がうまくいかなかったか、または妨げたかを特定することです。
Discussion
0
Correct Answer:
B
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Question 4
どのような状況で、製品バックログの優先順位を変更する必要がありますか?
A.
プロダクトオーナーは、新しい情報が学習されるたびに、プロダクトバックログの優先順位を変更する必要があります
B.
スクラムマスターは、新しいスプリントの終了時にのみ製品バックログの優先順位を変更する必要があります
C.
チームは、新しいスプリントの終了時にのみ製品バックログの優先順位を変更する必要があります。
D.
スクラムマスターは、新しいスプリントの開始時にのみ製品バックログの優先順位を変更する必要があります
Discussion
0
Correct Answer:
A
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Question 5
アジャイル開発という用語は、次の場所で最初に導入されました。
A.
アジャイルマニフェスト
B.
リーンプロセスの改善
C.
スクラムフレームワーク
D.
プロジェクト管理原則と呼ばれる補遺
Discussion
0
Correct Answer:
A
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Question 6
スクラムフレームワークには、ドキュメントのルールまたはガイドラインが含まれていますか?
A.
本当
B.
偽
Discussion
0
Correct Answer:
B
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Question 7
スクラムを最もよく表しているステートメントはどれですか?
A.
ソフトウェア開発のベストプラクティスを定義するクックブック
B.
ソフトウェアの開発方法を定義する完全な方法論
C.
複雑な環境で複雑な製品を開発するためのフレームワーク
D.
科学的管理法の原則に準拠する定義済みの予測プロセス
Discussion
0
Correct Answer:
C
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Question 8
最も正確なステートメントを選択してください。
A.
アジャイル開発はスクラムの実装です
B.
スクラムはDesenvolvimentoアジャイルの実装です
C.
アジャイル開発とスクラムは同じ方法論の同義語です
D.
スクラムはアジャイル開発の実装です
E.
アジャイル開発とスクラムは対照的な方法論です
Discussion
0
Correct Answer:
D
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Question 9
正誤問題:ストーリーポイントはサイジング用であり、時間の見積もり用ではないか?
A.
本当
B.
偽
Discussion
0
Correct Answer:
A
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Question 10
誰がビジネス目標またはリリースに向けた進捗状況について最もよく知っており、代替案を最も明確に説明できる必要がありますか?
A.
スクラムマスター
B.
開発チーム
C.
プロダクトオーナー
D.
プロジェクトマネージャー
Discussion
0
Correct Answer:
C
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